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  • [백준 1600] 말이 되고픈 원숭이
    PS/Java 2022. 3. 29.

    동물원에서 막 탈출한 원숭이 한 마리가 세상구경을 하고 있다. 그 녀석은 말(Horse)이 되기를 간절히 원했다. 그래서 그는 말의 움직임을 유심히 살펴보고 그대로 따라 하기로 하였다. 말은 말이다. 말은 격자판에서 체스의 나이트와 같은 이동방식을 가진다. 다음 그림에 말의 이동방법이 나타나있다. x표시한 곳으로 말이 갈 수 있다는 뜻이다. 참고로 말은 장애물을 뛰어넘을 수 있다.

      x   x  
    x       x
           
    x       x
      x   x  

    근데 원숭이는 한 가지 착각하고 있는 것이 있다. 말은 저렇게 움직일 수 있지만 원숭이는 능력이 부족해서 총 K번만 위와 같이 움직일 수 있고, 그 외에는 그냥 인접한 칸으로만 움직일 수 있다. 대각선 방향은 인접한 칸에 포함되지 않는다.

    이제 원숭이는 머나먼 여행길을 떠난다. 격자판의 맨 왼쪽 위에서 시작해서 맨 오른쪽 아래까지 가야한다. 인접한 네 방향으로 한 번 움직이는 것, 말의 움직임으로 한 번 움직이는 것, 모두 한 번의 동작으로 친다. 격자판이 주어졌을 때, 원숭이가 최소한의 동작으로 시작지점에서 도착지점까지 갈 수 있는 방법을 알아내는 프로그램을 작성하시오.


    입력

    첫째 줄에 정수 K가 주어진다. 둘째 줄에 격자판의 가로길이 W, 세로길이 H가 주어진다. 그 다음 H줄에 걸쳐 W개의 숫자가 주어지는데, 0은 아무것도 없는 평지, 1은 장애물을 뜻한다. 장애물이 있는 곳으로는 이동할 수 없다. 시작점과 도착점은 항상 평지이다. W와 H는 1이상 200이하의 자연수이고, K는 0이상 30이하의 정수이다.

    출력

    첫째 줄에 원숭이의 동작수의 최솟값을 출력한다. 시작점에서 도착점까지 갈 수 없는 경우엔 -1을 출력한다.


    예제 입력 1

    1
    4 4
    0 0 0 0
    1 0 0 0
    0 0 1 0
    0 1 0 0
    

    예제 출력 1

    4

    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.util.LinkedList;
    import java.util.Queue;
    import java.util.StringTokenizer;
    
    public class Main {
        public static int K;
        public static int C, R;
        public static int[][] arr;
        public static boolean[][][] visited;
        public static int min;
        public static class Point {
            int r;
            int c;
            int move;
            int cnt;
    
            public Point(int r, int c, int move, int cnt) {
                this.r = r;
                this.c = c;
                this.move = move;
                this.cnt = cnt;
            }
        }
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    
            K = Integer.parseInt(br.readLine());
            StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());
            C = Integer.parseInt(st.nextToken());
            R = Integer.parseInt(st.nextToken());
            arr = new int[R][C];
            visited = new boolean[R][C][K + 1];
    
            for(int i = 0; i < R; i++) {
                st = new StringTokenizer(br.readLine());
                for(int j = 0; j < C; j++) {
                    arr[i][j] = Integer.parseInt(st.nextToken());
                }
            }
    
            min = Integer.MAX_VALUE;
            bfs(new Point(0, 0, 0, 0));
            System.out.println(min == Integer.MAX_VALUE ? -1 : min);
        }
    
        public static int[] dr = {-1, 1, 0, 0, -2, -1, 1, 2, 2, 1, -2, -1};
        public static int[] dc = {0, 0, -1, 1, 1, 2, 2, 1, -1, -2, -1, -2};
        public static void bfs(Point p) {
            Queue<Point> queue = new LinkedList<>();
            queue.add(p);
            visited[p.r][p.c][p.cnt] = true;
            while (!queue.isEmpty()) {
                Point current = queue.poll();
                if (current.r == R - 1 && current.c == C - 1) {
                    min = Math.min(min, current.move);
                    break;
                }
    
                for(int i = 0; i < (current.cnt < K ? 12 : 4) ; i++) {
                    int nr = current.r + dr[i];
                    int nc = current.c + dc[i];
                    // 말처럼 이동 해보기
                    int nCnt = (i >= 4 ? current.cnt + 1 : current.cnt);
                    if(nr >= 0 && nc >= 0 && nr < R && nc < C && !visited[nr][nc][nCnt] && arr[nr][nc] == 0) {
                        visited[nr][nc][nCnt] = true;
                        queue.add(new Point(nr, nc, current.move + 1, nCnt));
                    }
                }
            }
    
        }
    }

    좌표를 저장할 R, C와 몇번 움직였는지 저장할 move, 몇번 말처럼 이동할 수 있는지 cnt를 저장할 클래스를 만든다.

    public static class Point {
        int r;
        int c;
        int move;
        int cnt;
    
        public Point(int r, int c, int move, int cnt) {
            this.r = r;
            this.c = c;
            this.move = move;
            this.cnt = cnt;
        }
    }

    말처럼 움직일 수 있는 횟수는 K번이기 때문에 visited배열을 말처럼 이동을 몇번 했는지도 같이 저장할 3차원으로 만들어준다

    visited = new boolean[R][C][K + 1];

    이동 할 때의 델타배열은 0~3번 인덱스는 상하좌우 그 이후는 체스판의 말처럼 이동하는 만큼 증,감을 해준다.

    말처럼 이동한 횟수가 끝나지 않으면 0부터 dr.length까지, 이동한 횟수가 끝나면 0부터 3까지만 반복을 한다.

    public static int[] dr = {-1, 1, 0, 0, -2, -1, 1, 2, 2, 1, -2, -1};
    public static int[] dc = {0, 0, -1, 1, 1, 2, 2, 1, -1, -2, -1, -2};

    시작점(0, 0)을 새로운 포인트에 넣고 bfs를 시작한다.

     

    현재 위치가 배열의 맨 오른쪽 아래에 도착했을 경우 반복을 끝내고 그 때의 최소값을 저장한다.

    if (current.r == R - 1 && current.c == C - 1) {
        min = Math.min(min, current.move);
        break;
    }

    아래는 말처럼 이동하는 구간이면서 몇 번 말처럼 이동했는지 K번의 횟수를 객체에 같이 가지고 다닌다.

    for(int i = 0; i < (current.cnt < K ? 12 : 4) ; i++) {
        int nr = current.r + dr[i];
        int nc = current.c + dc[i];
        // 말처럼 이동 해보기
        int nCnt = (i >= 4 ? current.cnt + 1 : current.cnt);
        if(nr >= 0 && nc >= 0 && nr < R && nc < C && !visited[nr][nc][nCnt] && arr[nr][nc] == 0) {
            visited[nr][nc][nCnt] = true;
            queue.add(new Point(nr, nc, current.move + 1, nCnt));
        }
    }

     

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